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Article

H 0 Médiation jeu vidéo : le corps absent ?

Gillet Guillaume

Santé Mentale

Janvier 2023

66-71

Adolescent ; CADRE THERAPEUTIQUE ; Cas clinique ; Corps ; Jeu vidéo ; Médiation thérapeutique

Placé en foyer pour négligence maternelle, Lucas, 15 ans, ne trouve pas sa place et ne s'engage dans aucune activité, sauf le jeu vidéo. L'occasion pour l'adolescent de transférer sa corporalité sur les avatars qu'il investit comme des "doubles transfériels". (re)

Niveau d'autorisation : Public

Numéro de revue : 274

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