Médiation jeu vidéo : le corps absent ?
Janvier 2023
66-71
Adolescent ; CADRE THERAPEUTIQUE ; Cas clinique ; Corps ; Jeu vidéo ; Médiation thérapeutique
Placé en foyer pour négligence maternelle, Lucas, 15 ans, ne trouve pas sa place et ne s'engage dans aucune activité, sauf le jeu vidéo. L'occasion pour l'adolescent de transférer sa corporalité sur les avatars qu'il investit comme des "doubles transfériels". (re)
Niveau d'autorisation : Public
Numéro de revue : 274